Daha önceki derslerimizde Java’da birden çok veriyi aynı isim altında tutmak için dizileri (arrays) kullanmayı öğrenmiştik. Ancak standart dizilerin yazılım dünyasında büyük bir kısıtlaması vard...
Nesne Yönelimli Programlama (OOP) mantığıyla Java’da kod yazmaya başladığınızda, sistemlerinizi daha düzenli, güvenli ve esnek hale getiren temel prensiplerle karşılaşırsınız. Daha önceki yazıla...
Nesne Yönelimli Programlama (OOP) dünyasına adım attığınızda, yazılımları daha esnek, sürdürülebilir ve gerçek dünyaya daha yakın hale getiren üç temel prensiple karşılaşırsınız: Sarmalama (Encapsulat...
Nesne Yönelimli Programlama (OOP) dünyasına adım attığınızda, yazılımı gerçek dünyadaki modellere uygun, esnek ve yeniden kullanılabilir hale getiren üç temel ilke ile karşılaşırsınız: Sarmalama (Enca...
Nesne Yönelimli Programlama (OOP) mantığıyla Java’da kod yazmaya başladığınızda karşınıza çıkacak olan ilk ve en önemli yapı taşlarından biri “Encapsulation” yani Türkçe adıyla Kapsü...
Nesne Yönelimli Programlama (OOP) dillerinden biri olan Java’yı öğrenirken, sınıflardan (class) nesneler (object) üretmenin temeline inmeniz gerekir. Bir sınıfı tasarladıktan sonra onu bellekte ...
Java programlama dilini öğrenmeye başladığınızda duyacağınız en önemli terimlerin başında “Nesne Yönelimli Programlama” (Object-Oriented Programming – OOP) gelir. Bu programlama yakl...
Yazılım dünyasına adım attığınızda, yazdığınız programların zamanla büyüdüğünü ve karmaşıklaştığını fark edeceksiniz. Binlerce satırlık kodları tek bir blok halinde yazmak, hem hataları bulmayı zorlaş...
Programlama dünyasına adım attığınızda, verileri değişkenler içinde saklamayı öğrenirsiniz. Ancak, aynı türden onlarca, yüzlerce veya binlerce veriyi saklamanız gerektiğinde ne olacak? Örneğin, bir sı...
Arduino ve ESP32 ile I2C LCD Ekran Kullanım Rehberi: Bağlantı, Kodlama ve Sorun Giderme Elektronik projelerde kullanıcıya veri göstermenin en popüler yolu LCD ekranlardır. Ancak standart bir 16×2...


