Bilgisayar programlamasında, aynı kod bloğunu belirli bir koşul sağlandığı sürece tekrar tekrar çalıştırmamız gereken durumlarla sıkça karşılaşırız. Örneğin, ekrana 1’den 100’e kadar olan ...
Günlük hayatımızda sürekli olarak belirli koşullara göre kararlar alırız. Örneğin, “Hava yağmurluysa şemsiye al, değilse alma” gibi. Benzer şekilde, bir bilgisayar programının da karmaşık ...
Java programlama dilini öğrenirken en çok kullanacağınız temel yapı taşlarından biri “operatörler”dir. Bir bilgisayar programı özünde verileri alır, işler ve sonuç üretir. İşte bu veriler ...
Java programlama dilini öğrenmeye başlarken atmanız gereken ilk ve en önemli adım, verilerin bilgisayar ortamında nasıl saklandığını ve işlendiğini anlamaktır. Bir bilgisayar programının temel amacı v...
Bir önceki yazımızda Java’nın temel yapı taşları olan JDK, JRE ve JVM kavramlarını incelemiş; kendi kodlarımızı yazıp çalıştırabilmek için bilgisayarımıza öncelikle JDK (Java Development Kit) ku...
Bir önceki yazımızda Java’nın “Bir kere yaz, her yerde çalıştır” (Write Once, Run Anywhere) felsefesinden ve çalışma mantığından genel hatlarıyla bahsetmiştik. Java programlama dilin...
Java, ilk olarak 1995 yılında Sun Microsystems (günümüzde Oracle tarafından satın alınmıştır) tarafından piyasaya sürülen, üst düzey, nesne yönelimli ve genel amaçlı bir programlama dilidir. Dünyanın ...
Yazılım geliştirme sürecinde, kullanıcılardan aldığınız verilerin veya programınızın ürettiği sonuçların kalıcı olarak saklanması gerekir. Geçici bellekteki (RAM) veriler program kapatıldığında silini...
Elektronik projelerde en çok kullanılan bileşenlerden biri dirençtir. Özellikle Arduino projelerinde, direnç değerini doğru bilmek hayati önem taşır. Ancak dirençlerin üzerinde doğrudan bir sayı yerin...
Bir masaüstü uygulaması geliştirmeye başladığınızda, programınızın belirli verileri hafızasında tutması gerektiğini hemen fark edersiniz. Kullanıcıların girdiği form bilgileri, ürün stokları veya müşt...




