C# programlama dili eğitim serimizde nesne yönelimli programlamanın (OOP) en kritik ve öğrenildiğinde size kelimenin tam anlamıyla seviye atlatacak iki konseptine geldik: Delegates (Temsilciler) ve Ev...
C# programlama dili eğitim serimizde, uygulamalarımızın gerçek dünyayla olan bağını kuran çok önemli bir konuya, Tarih ve Zaman İşlemlerine geldik. Hangi türde bir yazılım geliştiriyor olursanız olun ...
C# programlama dili eğitim serimizde şimdiye kadar değişkenleri, döngüleri, nesne yönelimli programlamayı ve hata yakalama (try-catch) mekanizmalarını öğrendik. Ancak şu ana kadar yazdığımız programla...
Yazılım geliştirme dünyasında kusursuz kod diye bir şey yoktur. Programınız ne kadar iyi tasarlanmış olursa olsun, kullanıcılar yanlış veri girebilir, internet bağlantısı kopabilir veya okumaya çalışt...
C# programlama eğitim serimizde, Nesne Yönelimli Programlamanın (OOP – Object-Oriented Programming) büyüleyici dünyasında ilerlemeye devam ediyoruz. Önceki derslerimizde Sınıflar (Classes), Nesn...
Nesne Yönelimli Programlama (OOP – Object-Oriented Programming), C# dilinde kodları verimli bir şekilde organize etmenize ve gerçek dünya problemlerini modüler bir tasarımla çözmenize yardımcı o...
C# programlama eğitim serimizde Nesne Yönelimli Programlamaya (OOP) giriş yapmış, Sınıflar (Classes) ve Nesneler (Objects) kavramlarını öğrenmiştik. Bir sınıfı “kurabiye kalıbına”, nesnele...
C# programlama eğitim serimizin en önemli ve heyecan verici konularından birine hoş geldiniz. Şu ana kadar değişkenleri, döngüleri ve fonksiyonları kullanarak harika programlar yazdık. Ancak yazdığımı...
C# programlama eğitim serimizde, değişkenler, veri tipleri, karar yapıları (if-else) ve döngüler gibi temel yapı taşlarını geride bıraktık. Şimdi sıra, yazdığımız kodları daha düzenli, okunabilir ve t...
C# programlama dili eğitim serimizde çok önemli bir kilometre taşına geldik. Bir önceki rehberimizde aynı tipteki verileri bir arada tutmak için Diziler (Arrays) kullanmayı öğrenmiştik. Ancak dizileri...



